Komponen Visual Java JTextArea

Pada kesempatan kali ini kita akan membahas tentang komponen visual dari Java yaitu text area yang berfungsi untuk menuliskan masukkan teks yang disebut JTextArea. JTextArea merupakan komponen yang mirip dengan JtextField tetapi dapat menampung lebih dari satu baris. Sebagai contoh penggunaan dari JtextArea adalah seperti pada program berikut:  

Selengkapnya“Komponen Visual Java JTextArea”

Komponen Visual::JRadioButton

JRadioButton adalah komponen yang digunakan ketika pengguna perlu memilih satu diantara beberapa pilihan. Program untuk menentukan kelas mahasiswa adalah sebagai berikut :

Hasil dari program diatas adalah : Bagian yang dicetak tebal merupakan kode yang perlu kita tambahkan dari proram sebelumnya untuk menggunakan komponen JRadioButton. Penjelasan komponen JradioButton adalah… Selengkapnya“Komponen Visual::JRadioButton”

Komponen Visual::JButton

JButton adalah komponen berbentuk tombol. Komponen ini banyak digunakan sebagai eksekusi terhadap tindakan yang diinginkan. Pada aplikasi komputer, biasanya dibutuhkan tombol untuk mengeksekusi sebuah perintah. Misalnya program di atas kita tambahkan sebuah tombol untuk mencari data mahasiswa sehingga tampilannya akan tampak seperti berikut: Maka program sebelumnya dapat kita tambah (tercetak… Selengkapnya“Komponen Visual::JButton”

Komponen Visual::JTextField

JTextField adalah komponen yang digunakan untuk memasukkan sebaris string yang selanjutnya dapat digunakan sebagai input bagi proses selanjutnya. Pembuatan JTextfield dilakukan dengan membuat obyek berdasarkan class JTextField, sperti terlihat pada program berikut. Perhatikan tulisan tebal menyatakan pemakain JTextField. import javax.swing.*; class AplikasiPenilaian extends JFrame {      JLabel lblnim=new JLabel(“NIM “);… Selengkapnya“Komponen Visual::JTextField”

Pemrograman Berorientasi Obyek ::JLABEL

JLabel adalah komponen yang digunakan untuk membuat tulisan atau gambar pada frame sebagai suatu informasi untuk pengguna program. Untuk menggunakan jLabel, sebagai suatu class maka sebelumnya perlu dibuat suatu obyek menggunakan class JLabel. Program berikut akan menambahkan komponen JLabel pada program AplikasiPenilaian seperti yang dijelaskan di atas (catatan: penulisan huruf… Selengkapnya“Pemrograman Berorientasi Obyek ::JLABEL”

Pemrograman Berorientasi Obyek 2

Menulis program berbasis obyek menggunakan bahasa Java dilakukan dengan cara membentuk sebuah class, menentukan variabel member dan menentukan method. Pembentukan class dari suatu obyek ini  dinamakan  dengan  enkapsulisasi.  Untuk  menggambarkan  suatu obyek digunakan suatu diagram yang dinamakan dengan class diagram. Model class di dalam class diagram seperti terlihat pada gambar… Selengkapnya“Pemrograman Berorientasi Obyek 2”

Pemrograman Berorientasi Objek 1

Pendahuluan Bahasa Java adalah bahasa pemrograman berbasis Obyek, Sehingga untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik terhadap materi selanjutnya, perlu disampaikan beberapa topikpemrograman berorientasi obyek yang berhubungan langsung dengan topik-topik yang akan dibahas, diantaranya mengenai konsep pemrograman berorientasi obyek, inheritance dan contructor. Pemrograman Berorientasi Obyek Pemrograman berorientasi obyek merupakan suatu konsep… Selengkapnya“Pemrograman Berorientasi Objek 1”